Review · Action · Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3
Assassin’s Creed III
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Wii U · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PlayStation 4 · PC
Ubisoft Montreal · 2012
LumiScore
58/100
Good
Bénéfices (BDS)
46
Risque (RIS)
22
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Assassin's Creed III offre aux joueurs un cadre historique riche durant la Révolution américaine, encourageant la pensée stratégique à travers les mécanismes de combat et de furtivité, ainsi que la résolution de problèmes lors du parkour et des énigmes environnementales. Le récit du jeu explore des dilemmes éthiques complexes et des ambiguïtés morales, notamment en ce qui concerne le conflit entre les Assassins et les Templiers, et l'héritage mixte du protagoniste. Les joueurs peuvent développer leur conscience spatiale en naviguant dans des environnements ouverts et en s'engageant dans la chasse et la gestion des ressources.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Le jeu contient de fréquentes violences réalistes, y compris des assassinats et des combats, qui peuvent être intenses pour les jeunes joueurs. Bien qu'il encourage un certain raisonnement éthique, l'accent mis sur le conflit et l'assassinat pourrait désensibiliser les joueurs à la violence. Il y a des opportunités limitées d'interaction sociale positive, car le jeu est principalement une expérience solo. Le récit historique du jeu, bien qu'engageant, prend des libertés avec l'exactitude, ce qui pourrait conduire à des idées fausses s'il n'est pas complété par d'autres apprentissages.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.