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Assetto Corsa Competizione

Critique · Simulation · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Assetto Corsa Competizione

Évalué: 22 avr. 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

Kunos Simulazioni · 2018

Note Ludograph

A

Recommandé

73 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 72 · R 26
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

72

Risque (RIS)

26

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

6+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.84
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.70

Assetto Corsa Competizione offre une expérience de simulation de course très réaliste et immersive, favorisant des compétences cognitives solides telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique et la mémoire. Les joueurs développeront une excellente coordination œil-main et un temps de réaction rapide. La fonctionnalité multijoueur avancée du jeu promeut le fair-play et offre des opportunités d'interaction sociale dans un environnement compétitif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.37
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.39

Bien que principalement une simulation, l'environnement compétitif en ligne de Assetto Corsa Competizione comporte un risque modéré de toxicité compétitive et de comparaison sociale en raison des classements et des rangs des joueurs. La conception du jeu, axée sur un engagement à long terme dans les championnats et les courses en ligne, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Assetto Corsa Competizione est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Assetto Corsa Competizione une note de 73/100. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Assetto Corsa Competizione ?

Notre recommandation de session pour Assetto Corsa Competizione est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Assetto Corsa Competizione ?

Bien que principalement une simulation, l'environnement compétitif en ligne de Assetto Corsa Competizione comporte un risque modéré de toxicité compétitive et de comparaison sociale en raison des classements et des rangs des joueurs. La conception du jeu, axée sur un engagement à long terme dans les championnats et les courses en ligne, pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.