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Aura Kingdom

Critique · Aventure · PC · iOS · Android

Aura Kingdom

Évalué: 17 mai 2026

PC · iOS · Android

X-Legend Entertainment · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 40
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

40

Limite quotidienne

60min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.25

Aura Kingdom offre un monde fantastique riche à explorer pour les joueurs, encourageant la pensée stratégique, la résolution de problèmes et les compétences de mémoire alors qu'ils naviguent à travers les quêtes et gèrent leurs compagnons. Le jeu offre également des opportunités de créativité dans le développement des personnages.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.21
R3Risque social
0.28

Le genre MMORPG et ses stratégies de monétisation dans Aura Kingdom posent plusieurs risques. Le jeu utilise des techniques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables et un jeu infini, ce qui peut potentiellement entraîner un engagement excessif. Les aspects 'payer pour gagner' peuvent créer un terrain de jeu inégal et une pression à dépenser. Le manque de points d'arrêt naturels et les pénalités potentielles pour les pauses peuvent rendre difficile pour les joueurs de se désengager.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Aura Kingdom est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Aura Kingdom une note de 46/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Aura Kingdom ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Aura Kingdom, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB T : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Aura Kingdom ?

Notre recommandation de session pour Aura Kingdom est de 60 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Aura Kingdom ?

Le genre MMORPG et ses stratégies de monétisation dans Aura Kingdom posent plusieurs risques. Le jeu utilise des techniques de conception à boucles de compulsion, telles que des récompenses variables et un jeu infini, ce qui peut potentiellement entraîner un engagement excessif. Les aspects 'payer pour gagner' peuvent créer un terrain de jeu inégal et une pression à dépenser. Le manque de points d