LumiKin

average (Lorg Once Was)

Lorg Once Was|2020Educational
Web

LumiScore

63

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Jusqu'à120min/jour

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Croissance

46/100

En développement

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Conseil de parent expert

Encouragez votre enfant à discuter de ses réflexions tirées du jeu, en posant des questions ouvertes sur ce qui le motive vraiment et comment il envisage son avenir au-delà des mesures conventionnelles de succès.

Principales compétences développées

Pensée critique5/5
Transfert d'apprentissage5/5
Relations sociales positives5/5
Résolution de problèmes4/5
Pensée stratégique4/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
58
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
50
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)46/100

Ce que votre enfant développe

Ce jeu web éducatif encourage la pensée critique et l'auto-réflexion chez les adolescents d'Asie centrale, les aidant à définir leurs valeurs personnelles au-delà des pressions sociétales et des réussites. Il favorise la régulation émotionnelle, l'empathie et un sens positif de soi, facilitant le transfert d'apprentissage aux prises de décision dans la vie réelle.

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Game made at GameChanger 3. 33 in 2 days GameChanger is a hackathon for civil society activists and an opportunity to work with gamification specialists, IT developers and illustrators to create prototypes of gamified solutions.