LumiKin
10+

ババ抜きをみんなで。罰ババFree

hida hitoshi|2014Board GamesCard

LumiScore

28

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Jusqu'à120min/jour

Croissance

16/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

1/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

This game is a digital version of Old Maid, best played with friends or family. Encourage fair play and lighthearted fun with the 'punishment games'. Monitor interactions to ensure positive social dynamics, especially with younger players.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Travail d'équipe3/5
Communication3/5
Relations sociales positives3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
14
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
30
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
0
Score Bénéfice Global (BDS)16/100

Ce que votre enfant développe

This digital card game offers a social experience by allowing up to 10 players to join online using a shared URL. It encourages strategic thinking and problem-solving through the classic game of Old Maid. The inclusion of 'punishment games' can enhance positive social interaction and communication among friends.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

The primary risk is competitive toxicity, as the game involves winning and losing, potentially leading to mild negative interactions depending on the players. The lack of detailed information regarding online play mechanisms, such as moderation, could be a minor concern, although stranger chat is explicitly absent.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

16/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

1/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.