Critique · Plateforme · PC · Web
BABYSITTING
Évalué: 15 avr. 2026
PC · Web
asyagames · 2020
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
32
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.38 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.40 | |
BABYSITTING est un jeu de plateforme simple qui offre un engagement cognitif modéré à travers la résolution de problèmes et des défis de navigation spatiale. Les joueurs doivent naviguer à travers les niveaux tout en gérant les besoins du bébé, ce qui crée un léger élément de prise en charge qui encourage le développement de l'empathie. Les mécanismes de plateforme exigent une bonne coordination œil-main et un bon timing, typiques du genre. La boucle de jeu principale, consistant à naviguer à travers les obstacles tout en s'occupant des besoins du bébé, développe des compétences de base en pensée stratégique et en planification. En tant que jeu de plateforme indépendant simple, il offre des compétences de jeu fondamentales sans complexité excessive.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.03 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
BABYSITTING présente des risques minimes dans l'ensemble. En tant que jeu de plateforme simple, dépourvu de systèmes de monétisation, de fonctionnalités sociales ou de mécaniques de rétention manipulatrices, il évite la plupart des pièges du jeu moderne. Il y a une légère aversion à la perte en cas d'échec de niveaux et de besoin de recommencer, mais c'est standard pour les jeux de plateforme et fait partie d'un défi sain. Le jeu n'a pas de microtransactions, de boîtes à butin, de publicités ou de composants sociaux qui pourraient exposer les joueurs à des interactions négatives ou à une pression de dépense. Le contenu est propre, sans matériel préoccupant. La plus grande limitation est son manque de profondeur socio-émotionnelle plutôt qu'un risque particulier.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.