Comparer ce jeu
Batora: Lost Haven

Critique · Action · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Batora: Lost Haven

Évalué: 30 avr. 2026

PC · Xbox One · Nintendo Switch · PlayStation 4

Stormind Games · 2022

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.45

Batora: Lost Haven offre une expérience riche, axée sur la narration, qui encourage la pensée critique, la planification stratégique et la résolution de problèmes grâce à son système de combat unique de dualité physique/psychique. Les joueurs seront confrontés à des dilemmes moraux et développeront de l'empathie en faisant des choix qui ont un impact sur l'univers du jeu. Les éléments de RPG d'action offrent de bons défis en matière de coordination œil-main et de temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu contient une violence fantastique légère. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation ou sociaux, la narration peut explorer des thèmes matures tels que la perte et les limites floues entre le bien et le mal, ce qui pourrait être intense pour les très jeunes joueurs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Batora: Lost Haven est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Batora: Lost Haven une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Batora: Lost Haven ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Batora: Lost Haven, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Batora: Lost Haven ?

Notre recommandation de session pour Batora: Lost Haven est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Batora: Lost Haven ?

Le jeu contient une violence fantastique légère. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation ou sociaux, la narration peut explorer des thèmes matures tels que la perte et les limites floues entre le bien et le mal, ce qui pourrait être intense pour les très jeunes joueurs.