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Battle Class (ToxicSpeech)

Critique · Éducatif · PC

Battle Class (ToxicSpeech)

Évalué: 10 mai 2026

PC

ToxicSpeech · 2018

Note Ludograph

C

Mitigé

54 /100

Battle Class (ToxicSpeech) est un jeu de société éducatif qui enseigne des concepts mathématiques, développant les compétences en mathématiques et en résolution de problèmes.

06010030BénéficeRisque faibleB 37 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

37

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.15

Battle Class est un jeu de société éducatif qui enseigne efficacement des concepts mathématiques grâce à un gameplay captivant. Il favorise la pensée critique, la résolution de problèmes et la compréhension de lecture. Les aspects coopératifs et compétitifs encouragent la communication et le travail d'équipe entre les joueurs.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimaux. Il n'y a aucun élément de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. La représentation est assez neutre, et il n'y a pas de propagande.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Battle Class (ToxicSpeech) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Battle Class (ToxicSpeech) une note de 54/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Battle Class (ToxicSpeech) ?

Notre recommandation de session pour Battle Class (ToxicSpeech) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Battle Class (ToxicSpeech) ?

Ce jeu présente des risques minimaux. Il n'y a aucun élément de conception à boucles de compulsion, de monétisation, de risques sociaux ou de contenu préoccupant. La représentation est assez neutre, et il n'y a pas de propagande.