Comparer ce jeu
Battlefield: Bad Company 2

Critique · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · PC

Battlefield: Bad Company 2

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · PC · Xbox One

Electronic Arts · 2010

Note Ludograph

A

Recommandé

72 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 61 · R 11
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

61

Risque (RIS)

11

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.64
B2Socio-émotionnel
0.47
B3Motricité
0.75

Battlefield: Bad Company 2 offre des combats tactiques captivants qui peuvent améliorer la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique. Ses modes multijoueurs basés sur l'équipe favorisent la communication et le travail d'équipe, tandis que l'action rapide aiguise la coordination œil-main et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.33

En tant que jeu de tir militaire compétitif, le jeu présente des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale dans ses modes multijoueurs. Le contenu mature, y compris la violence intense et le langage grossier, peut ne pas convenir à tous les joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice, la nature engageante du jeu pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Battlefield: Bad Company 2 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Battlefield: Bad Company 2 une note de 72/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Battlefield: Bad Company 2 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Battlefield: Bad Company 2, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Battlefield: Bad Company 2 ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Battlefield: Bad Company 2 : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Battlefield: Bad Company 2 ?

En tant que jeu de tir militaire compétitif, le jeu présente des risques de toxicité compétitive et de comparaison sociale dans ses modes multijoueurs. Le contenu mature, y compris la violence intense et le langage grossier, peut ne pas convenir à tous les joueurs. Bien qu'il n'y ait pas de monétisation manipulatrice, la nature engageante du jeu pourrait entraîner des sessions de jeu prolongées.