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BattleOfGuns alpha 1.0

Critique · Tir · PC · macOS · Linux

BattleOfGuns alpha 1.0

Évalué: 09 mai 2026

PC · macOS · Linux · Android

InnovationTechnicStudio · 2018

Note Ludograph

E

À éviter

28 /100

BattleOfGuns alpha 1.0 est un jeu de tir qui aide à développer la conscience spatiale et la coordination œil-main, avec un risque minimal lié à la monétisation ou à la pression sociale.

06010030BénéficeRisque faibleB 16 · R 1
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

16

Risque (RIS)

1

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.18
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

BattleOfGuns Alpha 1.0 offre des avantages cognitifs minimes, engageant principalement la conscience spatiale de base et le temps de réaction. Sa conception simpliste ne favorise pas la créativité, la pensée stratégique ou la résolution de problèmes complexes. Il n'y a pas d'avantages socio-émotionnels ou de motricité apparents au-delà de la coordination œil-main de base.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

Le jeu présente un profil de risque faible concernant la conception à boucles de compulsion et la monétisation, car il manque de fonctionnalités telles que des récompenses variables, des microtransactions ou une pression sociale. Cependant, son accent sur le fait de 'tuer' d'autres joueurs, même s'ils sont représentés par des formes simples, introduit un niveau modéré de violence. Il existe également un léger risque de toxicité compétitive dans un environnement multijoueur. Le jeu ne favorise pas l'interaction sociale positive ou le raisonnement éthique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

BattleOfGuns alpha 1.0 est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à BattleOfGuns alpha 1.0 une note de 28/100, recommandé à partir de 13 ans. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Quel âge minimum pour BattleOfGuns alpha 1.0 ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour BattleOfGuns alpha 1.0, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à BattleOfGuns alpha 1.0 ?

Notre recommandation de session pour BattleOfGuns alpha 1.0 est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de BattleOfGuns alpha 1.0 ?

Le jeu présente un profil de risque faible concernant la conception à boucles de compulsion et la monétisation, car il manque de fonctionnalités telles que des récompenses variables, des microtransactions ou une pression sociale. Cependant, son accent sur le fait de 'tuer' d'autres joueurs, même s'ils sont représentés par des formes simples, introduit un niveau modéré de violence. Il existe égalem