LumiKin
13+

Beauty Rivalry: Dress up Story

RENREN HU YU|2018RPGCard

LumiScore

35

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

22/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

10/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Ce jeu est un jeu d'habillage narratif avec des éléments de jeu de cartes, situé dans un palais chinois historique. Il n'y a pas de microtransactions, mais il contient de la violence légère et des thèmes suggestifs liés aux intrigues de palais.

Bénéfices

Principales compétences développées

Résolution de problèmes3/5
Pensée stratégique3/5
Créativité3/5
Lecture et langage3/5
Pensée critique1/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
32
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
10
Score Bénéfice Global (BDS)22/100

Ce que votre enfant développe

Beauty Rivalry offre une expérience narrative où les joueurs peuvent explorer les thèmes de l'amour, de l'amitié et de l'intrigue dans un cadre historique. Il encourage la créativité grâce à une personnalisation étendue des tenues et du maquillage. Les joueurs peuvent également s'engager dans la résolution de problèmes légers grâce à des mécanismes de jeu de cartes et à la prise de décision dans l'histoire.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

L'accent mis par le jeu sur la beauté, le statut social et la compétition au sein du palais pourrait favoriser la comparaison sociale et avoir un impact sur l'estime de soi. Bien qu'il n'y ait pas de risques directs de monétisation, la recherche de nouvelles tenues et la progression dans l'histoire pourraient entraîner des sessions de jeu prolongées.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

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