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BLACK

Critique · Tir · Xbox · PlayStation 2 · Xbox One

BLACK

Évalué: 14 mai 2026

Xbox · PlayStation 2 · Xbox One

Criterion Games · 2006

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

BLACK est un jeu de tir à la première personne intense qui développe la pensée stratégique, la coordination œil-main et le temps de réaction, présentant des thèmes matures de violence.

06010030BénéficeRisque faibleB 33 · R 23
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

33

Risque (RIS)

23

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

BLACK propose un gameplay de tir à la première personne intense et tactique qui met les joueurs au défi avec des scénarios de combat stratégiques et exige une bonne coordination œil-main et un temps de réaction rapide. L'accent mis par le jeu sur les opérations secrètes et les missions à enjeux élevés peut intéresser les joueurs passionnés de stratégie militaire et de pensée critique sous pression.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente une violence intense et promeut un récit fortement nationaliste de « la fin justifie les moyens », ce qui pourrait désensibiliser les joueurs aux considérations éthiques en matière de guerre et de diplomatie. Le contenu est mature et se concentre sur des thèmes de manipulation et de combat létal. Il y a aussi un manque de diversité dans la représentation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

BLACK est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à BLACK une note de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour BLACK ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour BLACK, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à BLACK ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour BLACK : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de BLACK ?

Le jeu présente une violence intense et promeut un récit fortement nationaliste de « la fin justifie les moyens », ce qui pourrait désensibiliser les joueurs aux considérations éthiques en matière de guerre et de diplomatie. Le contenu est mature et se concentre sur des thèmes de manipulation et de combat létal. Il y a aussi un manque de diversité dans la représentation.