LumiKin
Blades of Time

Review · Action · macOS · PC · Xbox 360

Blades of Time

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

macOS · PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Nintendo Switch

Gaijin Entertainment · 2012

LumiScore

46/100

Caution

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.45

Blades of Time offre une expérience d'action-aventure décente avec une mécanique unique de rembobinage du temps qui encourage la pensée stratégique dans les combats et les énigmes. Les joueurs peuvent développer la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à un combat hack-and-slash captivant.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient de la violence modérée et du contenu sexualisé. Bien qu'il n'y ait pas de systèmes de monétisation directs, la nature hack-and-slash pourrait entraîner un gameplay répétitif.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~1 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Blades of Time est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Blades of Time un LumiScore de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Blades of Time ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Blades of Time (M), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Blades of Time ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Blades of Time est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Blades of Time ?

Le jeu contient de la violence modérée et du contenu sexualisé. Bien qu'il n'y ait pas de systèmes de monétisation directs, la nature hack-and-slash pourrait entraîner un gameplay répétitif.