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Blood Bowl

Critique · Stratégie · iOS · Nintendo DS · Xbox 360

Blood Bowl

Évalué: 22 mai 2026

iOS · Nintendo DS · Xbox 360 · PSP · Android · PC

Cyanide Studio · 2009

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.10

Blood Bowl offre un gameplay stratégique profond, la gestion d'équipe et des ligues en ligne compétitives, favorisant la résolution de problèmes, la pensée critique et les compétences tactiques. Les joueurs peuvent développer leurs équipes et s'engager avec une communauté mondiale.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.30
R2Monétisation
0.08
R3Risque social
0.33

L'environnement en ligne compétitif peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale. Bien que la monétisation soit limitée à l'achat de races supplémentaires, les systèmes de progression du jeu pourraient encourager un temps de jeu prolongé.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAPas encore évalué·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Blood Bowl est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Blood Bowl une note de 56/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Blood Bowl ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Blood Bowl, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Blood Bowl ?

Notre recommandation de session pour Blood Bowl est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Blood Bowl ?

L'environnement en ligne compétitif peut exposer les joueurs à la toxicité et à la comparaison sociale. Bien que la monétisation soit limitée à l'achat de races supplémentaires, les systèmes de progression du jeu pourraient encourager un temps de jeu prolongé.