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Boxes: Lost Fragments

Critique · Aventure · PC

Boxes: Lost Fragments

Évalué: 17 mai 2026

PC

Big Loop Studios · 2024

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.76
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.30

Boxes: Lost Fragments est un jeu de puzzle très captivant qui excelle dans le développement des compétences cognitives essentielles. Les joueurs affineront leurs capacités de résolution de problèmes, de conscience spatiale, de pensée stratégique et de pensée critique en naviguant dans des boîtes de puzzle complexes. La conception du jeu encourage le transfert d'apprentissage et s'adapte pour défier les joueurs, ce qui en fait une expérience enrichissante pour la croissance intellectuelle.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente des risques minimes. C'est une expérience solo sans interaction sociale, sans pression de monétisation ni mécanismes de conception manipulateurs. Les risques liés au contenu sont très faibles, avec seulement un léger élément atmosphérique de peur ou d'horreur lié au cadre mystérieux.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Boxes: Lost Fragments est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Boxes: Lost Fragments une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Boxes: Lost Fragments ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Boxes: Lost Fragments, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Boxes: Lost Fragments ?

Notre recommandation de session pour Boxes: Lost Fragments est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Boxes: Lost Fragments ?

Ce jeu présente des risques minimes. C'est une expérience solo sans interaction sociale, sans pression de monétisation ni mécanismes de conception manipulateurs. Les risques liés au contenu sont très faibles, avec seulement un léger élément atmosphérique de peur ou d'horreur lié au cadre mystérieux.