Comparer ce jeu

Critique · Plateforme · PC

BRAVE WARRIOR

Évalué: 01 mai 2026

PC

Carlos · 2020

Note Ludograph

C

Mitigé

55 /100

BRAVE WARRIOR est un jeu de plateforme qui développe la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction, adapté aux enfants de 7 ans et plus.

06010030BénéficeRisque faibleB 38 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

38

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

BRAVE WARRIOR, en tant que jeu de plateforme, peut améliorer la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs s'engageront dans la résolution de problèmes pour naviguer dans les niveaux et dans la pensée stratégique pour surmonter les obstacles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu semble présenter des risques très faibles liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation et à l'interaction sociale, car il ne possède pas de mécanismes de conception manipulatrice courants ni de fonctionnalités sociales. Il y a une violence de dessin animé minimale.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

BRAVE WARRIOR est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à BRAVE WARRIOR une note de 55/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour BRAVE WARRIOR ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour BRAVE WARRIOR, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à BRAVE WARRIOR ?

Notre recommandation de session pour BRAVE WARRIOR est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de BRAVE WARRIOR ?

Ce jeu semble présenter des risques très faibles liés à la conception à boucles de compulsion, à la monétisation et à l'interaction sociale, car il ne possède pas de mécanismes de conception manipulatrice courants ni de fonctionnalités sociales. Il y a une violence de dessin animé minimale.