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Brawlhalla

Critique · Action · Xbox One · Android · iOS

Brawlhalla

Évalué: 15 mai 2026

Xbox One · Android · iOS · PC · macOS · Nintendo Switch · PlayStation 4

Ubisoft · 2014

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 56
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

56

Limite quotidienne

30min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.52
B2Socio-émotionnel
0.40
B3Motricité
0.75

Brawlhalla offre un gameplay de combat compétitif engageant qui améliore la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Ses modes basés sur l'équipe favorisent le travail d'équipe et la communication, tandis que le défi adaptatif maintient les joueurs engagés et en progression.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.60
R2Monétisation
0.50
R3Risque social
0.56

Le modèle gratuit avec des microtransactions et l'environnement compétitif en ligne comportent des risques de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et la comparaison sociale. La nature compétitive peut également entraîner de la toxicité et de la pression liées aux obligations sociales et à l'identité.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

À noter

  • Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–20 USD par mois.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Brawlhalla est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Brawlhalla une note de 48/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Brawlhalla ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Brawlhalla, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Brawlhalla ?

Notre recommandation de session pour Brawlhalla est de 30 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Brawlhalla ?

Le modèle gratuit avec des microtransactions et l'environnement compétitif en ligne comportent des risques de conception à boucles de compulsion par des récompenses variables et la comparaison sociale. La nature compétitive peut également entraîner de la toxicité et de la pression liées aux obligations sociales et à l'identité.