Critique · JDR · Nintendo 3DS · SNES · Game Boy Advance
Breath of Fire II (1994)
Évalué: 30 avr. 2026
Nintendo 3DS · SNES · Game Boy Advance · Wii U · Wii
Capcom · 1994
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
71
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.92 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.60 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Breath of Fire II offre une expérience narrative riche, favorisant l'empathie et le raisonnement éthique grâce à son histoire captivante et au développement de ses personnages. Ses combats stratégiques au tour par tour et ses éléments de résolution d'énigmes améliorent considérablement les compétences en résolution de problèmes, en pensée critique et en mémoire. Le texte et la tradition étendus stimulent également la compréhension de la lecture et les compétences linguistiques, tandis que les systèmes mathématiques sous-jacents offrent un avantage éducatif subtil.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.17 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.06 | |
Bien que généralement peu risqué, Breath of Fire II, comme de nombreux RPG, peut être chronophage en raison de sa narration engageante et de ses systèmes de progression. La violence fantastique, bien que légère et cartoonesque, est présente. Il y a des mécanismes minimes de conception à boucles de compulsion, principalement liés aux butins et au désir inhérent de faire progresser l'histoire, mais ceux-ci ne sont pas conçus pour être exploitants.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.33 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.33 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.