
Critique · Simulation · PC · Nintendo DS
Bridge
Évalué: 15 mai 2026
PC · Nintendo DS
Artworx Software · 1992
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
40
Risque (RIS)
3
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
–
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.64 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Bridge, un jeu de simulation et de cartes, offre un entraînement cognitif modéré, engageant les joueurs dans la pensée stratégique, la pensée critique et la mémoire. Il offre également des défis de conscience spatiale et de résolution de problèmes, ainsi que des opportunités pour des compétences de base en mathématiques et en langage. L'utilisation d'une manette Xbox permet un développement modéré de la coordination œil-main et de la motricité fine.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.07 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Ce jeu présente des risques minimes. Il n'y a pas de microtransactions, de loot boxes, de passes de combat ou d'abonnements, ce qui n'entraîne aucune pression de monétisation. Il manque également des fonctionnalités d'interaction sociale telles que le chat avec des inconnus, atténuant les risques sociaux. Les risques de contenu tels que la violence, le contenu sexuel ou les références à des substances sont absents. Le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes de dopamine manipulateurs, avec seulement des éléments minimaux d'aversion aux pertes et de scénarios de quasi-échec inhérents aux jeux de cartes.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.