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Broken Age

Critique · Aventure · Android · PS Vita · Nintendo Switch

Broken Age

Évalué: 30 avr. 2026

Android · PS Vita · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One

Double Fine Productions · 2014

Note Ludograph

A

Recommandé

68 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 51 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

51

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.72
B2Socio-émotionnel
0.27
B3Motricité
0.35

Broken Age développe de solides compétences cognitives grâce à ses énigmes complexes et à sa narration riche et ramifiée. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes, la pensée critique et le rappel de mémoire en naviguant dans deux histoires distinctes et en passant d'un personnage à l'autre pour découvrir des indices et progresser. Le jeu favorise également l'empathie en permettant aux joueurs de se plonger dans les motivations et les défis de Vella et Shay.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu présente des risques minimes. Les risques de contenu sont faibles, avec une violence fantastique douce contre des monstres fictifs et aucune mention de contenu sexuel explicite, de langage grossier ou de références à des substances. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de mécanismes de conception à boucles de compulsion ou de risques sociaux tels que le chat avec des inconnus ou la toxicité compétitive, ce qui en fait une expérience solo sûre et engageante.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Broken Age est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Broken Age une note de 68/100, recommandé à partir de 7 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Broken Age ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Broken Age, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Broken Age ?

Notre recommandation de session pour Broken Age est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Broken Age ?

Le jeu présente des risques minimes. Les risques de contenu sont faibles, avec une violence fantastique douce contre des monstres fictifs et aucune mention de contenu sexuel explicite, de langage grossier ou de références à des substances. Il n'y a pas de pressions de monétisation, de mécanismes de conception à boucles de compulsion ou de risques sociaux tels que le chat avec des inconnus ou la to