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Burnout

Critique · Course · GameCube · Xbox · PlayStation 2

Burnout

Évalué: 04 mai 2026

GameCube · Xbox · PlayStation 2

Criterion Games · 2001

Note Ludograph

C

Mitigé

45 /100

Burnout est un jeu de course arcade très énergique où les enfants développent la conscience spatiale et la coordination œil-main grâce à des réflexes rapides et à la prise de risques.

06010030BénéficeRisque faibleB 32 · R 26
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

32

Risque (RIS)

26

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.03
B3Motricité
0.65

Burnout est un jeu de course arcade très énergique qui récompense les réflexes rapides, la conscience spatiale et la prise de risques. Les joueurs développent la coordination œil-main et le temps de réaction à travers des courses palpitantes et des événements de démolition.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.27
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Bien que Burnout offre un gameplay passionnant, sa mécanique principale de récompenser les quasi-accidents et la conduite imprudente peut créer une légère boucle de compulsion, encourageant le jeu continu pour des scores élevés et des récompenses. Les risques sociaux ou de monétisation sont minimes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Burnout est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Burnout une note de 45/100, recommandé à partir de 7 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Burnout ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Burnout, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Burnout ?

Notre recommandation de session pour Burnout est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Burnout ?

Bien que Burnout offre un gameplay passionnant, sa mécanique principale de récompenser les quasi-accidents et la conduite imprudente peut créer une légère boucle de compulsion, encourageant le jeu continu pour des scores élevés et des récompenses. Les risques sociaux ou de monétisation sont minimes.