
Burnout 2: Point of Impact
LumiScore
out of 100
Use with parental oversight — some design risks present
Attention
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Croissance
33/100
Valeur de croissance
Risque
FAIBLE
Modèles d'engagement
Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.
Conseil de parent expert
Encouragez les enfants à se concentrer sur l'amélioration de leurs compétences de conduite et la compréhension des tracés de piste. Discutez de la différence entre le jeu compétitif et la sécurité routière dans le monde réel.
Principales compétences développées
Domaines de développement
ReprésentationDegré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.
Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.— N/A — aucun personnage nommé
Non applicable à un jeu de course.
Ce que votre enfant développe
Burnout 2 offre des courses d'arcade rapides qui améliorent la conscience spatiale, la coordination œil-main et le temps de réaction. Les joueurs s'engagent dans une prise de décision stratégique concernant l'utilisation du boost et la navigation sur la piste, offrant un défi stimulant sans conception manipulatrice.
Conformité réglementaire
Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.
À propos de ce jeu
Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series.