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Burnout Revenge

Critique · Action · Xbox · PlayStation 2 · Xbox 360

Burnout Revenge

Évalué: 03 mai 2026

Xbox · PlayStation 2 · Xbox 360 · Xbox One

Criterion Games · 2005

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Burnout Revenge est un jeu de course d'action qui exige une conscience spatiale et un temps de réaction, tout en promouvant un comportement de conduite imprudent.

06010030BénéficeRisque faibleB 34 · R 28
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

34

Risque (RIS)

28

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.13
B3Motricité
0.65

Burnout Revenge offre une expérience de course exaltante qui exige des réflexes rapides et une pensée stratégique pour naviguer dans le trafic et éliminer les adversaires. L'action rapide améliore la conscience spatiale et le temps de réaction, tandis que les joueurs apprennent et s'adaptent aux différents modes de course et défis.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.20
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.06

La mécanique principale du jeu tourne autour de la conduite destructive et des tactiques agressives, ce qui pourrait normaliser un comportement imprudent. La nature compétitive pourrait entraîner une certaine frustration, bien que l'accent mis sur le mode solo limite les risques sociaux. Le jeu présente de fréquentes collisions et explosions, qui sont visuellement impactantes mais présentées de manière caricaturale et exagérée.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Burnout Revenge est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Burnout Revenge une note de 46/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Burnout Revenge ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Burnout Revenge, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus strict que ESRB E10+, car notre évaluation prend en compte les risques de design comportemental, pas seulement le contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Burnout Revenge ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Burnout Revenge : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Burnout Revenge ?

La mécanique principale du jeu tourne autour de la conduite destructive et des tactiques agressives, ce qui pourrait normaliser un comportement imprudent. La nature compétitive pourrait entraîner une certaine frustration, bien que l'accent mis sur le mode solo limite les risques sociaux. Le jeu présente de fréquentes collisions et explosions, qui sont visuellement impactantes mais présentées de ma