LumiKin
Call of Cthulhu

Review · Action · Nintendo Switch · PC · Xbox One

Call of Cthulhu

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 16 mai 2026

Nintendo Switch · PC · Xbox One · PlayStation 4

Cyanide Studio · 2018

LumiScore

65/100

Good

Bénéfices (BDS)

48

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

M

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.40
B3Motor
0.45

Call of Cthulhu encourage les joueurs à s'engager dans une résolution de problèmes approfondie et une pensée critique alors qu'ils enquêtent sur un mystère complexe. Le jeu favorise également la régulation émotionnelle et l'empathie à travers ses thèmes d'horreur psychologique et l'exploration de l'état mental d'un protagoniste troublé.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Le jeu contient du contenu mature incluant de la violence, un langage fort, des références à des substances (alcoolisme) et des éléments intenses de peur/horreur. Ses thèmes psychologiques et ses représentations de l'horreur cosmique peuvent être perturbants pour certains joueurs. Bien que non manipulatrice dans sa conception, la narration immersive peut être difficile à décrocher.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~5 hÉvaluémai 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Call of Cthulhu est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Call of Cthulhu un LumiScore de 65/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Call of Cthulhu ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Call of Cthulhu est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Call of Cthulhu ?

Le jeu contient du contenu mature incluant de la violence, un langage fort, des références à des substances (alcoolisme) et des éléments intenses de peur/horreur. Ses thèmes psychologiques et ses représentations de l'horreur cosmique peuvent être perturbants pour certains joueurs. Bien que non manipulatrice dans sa conception, la narration immersive peut être difficile à décrocher.