
Critique · Famille · iOS
Candy Green Garden
Évalué: 06 mai 2026
iOS
NGUYEN THI LIEN · 2017
Note Ludograph
D
Prudence
37 /100
Candy Green Garden est un jeu de puzzle de type match-3 qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale, mais ses mécanismes pourraient encourager un engagement prolongé.
Bénéfices (BDS)
24
Risque (RIS)
21
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.34 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Candy Green Garden met les joueurs au défi de penser de manière stratégique et spatiale pour associer des bonbons et franchir les niveaux. Il requiert également de la mémoire et une attention aux détails. Le jeu offre des défis adaptatifs à mesure que les niveaux augmentent en difficulté, favorisant le transfert d'apprentissage des compétences de résolution de puzzles. Les éclairs rapides et satisfaisants d'association de bonbons procurent un sentiment d'accomplissement et peuvent aider à développer la coordination œil-main et la motricité fine.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.47 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Le jeu utilise des récompenses variables, des mécanismes de série, des quasi-échecs et une boucle de jeu infinie, qui sont des techniques courantes de conception à boucles de compulsion pouvant encourager un engagement prolongé. Bien qu'il existe des points d'arrêt naturels, la promesse constante de nouveaux niveaux et récompenses peut rendre difficile pour certains joueurs de se désengager. Le manque d'interaction sociale et une narration minimale pourraient ne pas plaire à tous les joueurs.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.