
Critique · Stratégie · PC
Capitalism 2
Évalué: 20 mai 2026
PC
Enlight Software · 2001
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
44
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.80 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.10 | |
Capitalism 2 offre une simulation d'entreprise exceptionnellement profonde et engageante, ce qui en fait un outil puissant pour développer des compétences cognitives avancées. Les joueurs affineront leur pensée stratégique, leur résolution de problèmes et leur analyse critique en naviguant dans des systèmes économiques complexes, en gérant des ressources et en prenant des décisions financières cruciales. Il offre une compréhension pratique de la dynamique du marché, des chaînes d'approvisionnement et de la gestion d'entreprise, favorisant un raisonnement mathématique solide et des capacités de planification à long terme. Les défis adaptatifs du jeu garantissent un apprentissage continu et l'application des principes commerciaux.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.00 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Capitalism 2 présente des risques minimes. En tant que simulation d'entreprise classique, il manque de mécanismes de conception manipulateurs, de pressions de monétisation ou de contenu préoccupant. Il n'y a pas de récompenses variables, de pénalités de série ou d'événements FOMO. L'interaction sociale est limitée à un mode multijoueur non pris en charge, atténuant les risques sociaux tels que la toxicité compétitive ou l'interaction avec des inconnus. Le principal 'risque' du jeu est l'investissement de temps significatif requis pour un engagement profond, mais il est conçu avec des points d'arrêt naturels, permettant aux joueurs de sauvegarder et de prendre des pauses sans pénalité.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.