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Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Critique · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Évalué: 01 mai 2026

PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC

Bandai Namco Entertainment · 2020

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 45 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

45

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.50
B2Socio-émotionnel
0.37
B3Motricité
0.45

Captain Tsubasa: Rise of New Champions offre des avantages cognitifs modérés grâce à la réflexion stratégique dans le gameplay, la résolution de problèmes et l'adaptation aux défis. Les modes histoire, en particulier « Episode: New Hero », encouragent la lecture et la compréhension linguistique. Sur le plan social, le jeu favorise le travail d'équipe et la communication dans ses modes multijoueurs, encourageant des interactions sociales positives. La coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont également modérément développés grâce au gameplay de football orienté action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Bien que le jeu présente des risques minimes de manipulation de dopamine et de monétisation, certains risques sociaux existent en raison de la toxicité compétitive dans le jeu en ligne et de la comparaison sociale potentielle. Des risques de confidentialité sont présents en raison des comptes en ligne et des conditions de service. Les risques liés au contenu sont faibles, avec seulement une légère violence caricaturale liée au sport.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KPas encore évalué·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Captain Tsubasa: Rise of New Champions est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Captain Tsubasa: Rise of New Champions une note de 61/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Captain Tsubasa: Rise of New Champions ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Captain Tsubasa: Rise of New Champions, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu. C'est plus souple que ESRB E10+ : les classifications du secteur reflètent l'intensité du contenu, tandis que la nôtre prend aussi en compte la façon dont le jeu est conçu pour être joué.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Captain Tsubasa: Rise of New Champions ?

Notre recommandation de session pour Captain Tsubasa: Rise of New Champions est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Captain Tsubasa: Rise of New Champions ?

Bien que le jeu présente des risques minimes de manipulation de dopamine et de monétisation, certains risques sociaux existent en raison de la toxicité compétitive dans le jeu en ligne et de la comparaison sociale potentielle. Des risques de confidentialité sont présents en raison des comptes en ligne et des conditions de service. Les risques liés au contenu sont faibles, avec seulement une légère