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Captalist Pig

Critique · Plateforme · PC

Captalist Pig

Évalué: 22 avr. 2026

PC

JohnQN · 2020

Note Ludograph

E

À éviter

21 /100

Captalist Pig est un jeu de plateforme simple qui offre une conscience spatiale de base et une résolution de problèmes par la collecte de pièces, mais il a un faible score Ludograph.

06010030BénéficeRisque faibleB 12 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

12

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.14
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.25

Captalist Pig, un jeu de plateforme simple, offre des avantages cognitifs de base grâce à la conscience spatiale et à la résolution de problèmes, les joueurs naviguant dans les niveaux pour collecter des pièces. Il favorise également le développement des compétences motrices fondamentales avec la coordination œil-main et le contrôle moteur fin nécessaires pour le mouvement et les sauts.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Compte tenu de sa conception simple et de l'absence de fonctionnalités en ligne ou de monétisation, Captalist Pig présente des risques minimes. Le principal facteur de risque est un système de récompense variable très basique lié à la collecte de pièces et à différentes fins, ce qui est courant dans de nombreux jeux mais pourrait encourager un jeu répété.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Captalist Pig est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Captalist Pig une note de 21/100. Des risques importants rendent ce jeu difficile à recommander aux plus jeunes.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Captalist Pig ?

Notre recommandation de session pour Captalist Pig est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Captalist Pig ?

Compte tenu de sa conception simple et de l'absence de fonctionnalités en ligne ou de monétisation, Captalist Pig présente des risques minimes. Le principal facteur de risque est un système de récompense variable très basique lié à la collecte de pièces et à différentes fins, ce qui est courant dans de nombreux jeux mais pourrait encourager un jeu répété.