
Critique · Simulation · iOS · Xbox One · PC
Car Mechanic Simulator 2018
Évalué: 22 mai 2026
iOS · Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4 · Android · Xbox Series S/X
Red Dot Games · 2017
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
43
Risque (RIS)
19
Limite quotidienne
90min
Âge recommandé
6+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.72 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.00 | |
| B3 | Motricité | 0.35 | |
Car Mechanic Simulator 2018 offre des avantages cognitifs significatifs, notamment une résolution de problèmes et une pensée critique très engageantes, car les joueurs diagnostiquent et réparent des problèmes automobiles complexes. Il favorise la conscience spatiale en exigeant des joueurs qu'ils comprennent comment différentes pièces s'assemblent et encourage la pensée stratégique dans la gestion de leur garage et de leurs ressources. Le jeu favorise également le transfert d'apprentissage, car les mécanismes et les principes appris peuvent être appliqués à la compréhension automobile du monde réel. Des défis adaptatifs sont présents grâce à des missions générées aléatoirement avec des difficultés et des contraintes de temps variables, ce qui maintient le gameplay frais et engageant.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.33 | |
| R2 | Monétisation | 0.13 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Les principaux risques de Car Mechanic Simulator 2018 proviennent de son 'gameplay infini' et d'un 'nombre infini de missions générées aléatoirement', ce qui pourrait entraîner un temps de jeu excessif. Bien que les missions offrent des points d'arrêt naturels, la quantité de contenu pourrait rendre difficile pour certains joueurs de se déconnecter. De plus, la présence de microtransactions pour des 'outils supplémentaires et additionnels' introduit une pression de monétisation, encourageant potentiellement les dépenses pour accélérer la progression ou faciliter le gameplay.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Pas encore évalué·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.