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Castle In The Darkness

Critique · Action · PC

Castle In The Darkness

Évalué: 01 mai 2026

PC

Nicalis · 2015

Note Ludograph

A

Recommandé

72 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 58 · R 5
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

58

Risque (RIS)

5

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.80
B2Socio-émotionnel
0.10
B3Motricité
0.75

Castle In The Darkness est un jeu de plateforme d'action-exploration stimulant qui sollicite considérablement les compétences cognitives. Les joueurs développeront la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique, la pensée critique, la mémoire, l'attention et la capacité à relever des défis adaptatifs en explorant un vaste monde, en découvrant des secrets, en gérant un arsenal d'objets et en surmontant de nombreux ennemis et boss. Le gameplay rapide développe également fortement la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.10
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Ce jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il s'agit d'une expérience premium en solo sans microtransactions, boîtes de butin ou fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, principalement en raison de combats fréquents et de violence fantastique, ainsi que de thèmes de peur/horreur légers conformes à son cadre 'sombre et lugubre' et à ses ennemis monstres. Il n'y a pas de contenu sexuel, de langage explicite ou de références à des substances.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Castle In The Darkness est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Castle In The Darkness une note de 72/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Castle In The Darkness ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Castle In The Darkness, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Castle In The Darkness ?

Notre recommandation de session pour Castle In The Darkness est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Castle In The Darkness ?

Ce jeu présente de très faibles risques concernant la conception à boucles de compulsion, la monétisation et l'interaction sociale, car il s'agit d'une expérience premium en solo sans microtransactions, boîtes de butin ou fonctionnalités sociales en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, principalement en raison de combats fréquents et de violence fantastique, ainsi que de thèmes de peur