
Critique · Action · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch
Castlevania Advance Collection
Évalué: 18 mai 2026
PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · Xbox One
Konami Digital Entertainment · 2021
Note Ludograph
Bénéfices (BDS)
58
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
13+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.84 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.03 | |
| B3 | Motricité | 0.75 | |
Castlevania Advance Collection offre une riche expérience d'action-exploration qui développe significativement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique grâce à un gameplay stimulant et des systèmes de combat variés. Le platforming précis et les combats favorisent également une forte coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction. Les fonctionnalités d'amélioration de la qualité de vie de la collection, comme la sauvegarde/chargement et le rembobinage, rendent ces titres classiques plus accessibles et moins punitifs, permettant aux joueurs d'apprendre et de s'adapter à leur propre rythme.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.00 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Bien qu'il s'agisse principalement d'une expérience solo avec des risques sociaux ou de monétisation minimes, le jeu contient une violence fantastique modérée contre des monstres et certains éléments d'horreur gothique qui pourraient être intenses pour les jeunes joueurs. Le langage est doux. La conception du jeu n'incorpore pas de mécanismes de dopamine manipulateurs ni de pressions de monétisation, ce qui en fait un achat simple sans coûts cachés.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.67 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.33 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.67 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.