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Catch The Candy

Critique · Arcade · Android · iOS

Catch The Candy

Évalué: 26 mai 2026

Android · iOS

HeroCraft · 2011

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 4
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

4

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.70
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Catch The Candy est un charmant jeu de puzzle qui améliore considérablement les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la pensée stratégique et la pensée critique. Ses mécanismes basés sur la physique encouragent des solutions créatives et un apprentissage adaptatif à travers 100 niveaux divers. Le jeu développe également subtilement la coordination œil-main et la motricité fine grâce à son gameplay de grappin.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.11

Le jeu présente des risques minimaux. Bien que les classements introduisent un léger élément de comparaison sociale et de compétition, il n'y a pas de tactiques significatives de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de contenu nuisible. Sa conception simple et non sociale assure un environnement de jeu sûr.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Catch The Candy est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Catch The Candy une note de 58/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Catch The Candy ?

Notre recommandation de session pour Catch The Candy est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Catch The Candy ?

Le jeu présente des risques minimaux. Bien que les classements introduisent un léger élément de comparaison sociale et de compétition, il n'y a pas de tactiques significatives de conception à boucles de compulsion, de pressions de monétisation ou de contenu nuisible. Sa conception simple et non sociale assure un environnement de jeu sûr.