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Caveblazers

Critique · Action · PC · Nintendo Switch

Caveblazers

Évalué: 16 mai 2026

PC · Nintendo Switch

Deadpan Games · 2016

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 14
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

14

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.58
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.65

Caveblazers offre des avantages cognitifs significatifs, en particulier en matière de résolution de problèmes, de pensée stratégique et de défi adaptatif. Les joueurs évalueront constamment les situations, planifieront leur approche et s'adapteront aux nouvelles menaces dans un monde généré de manière procédurale. Le combat rapide améliore également la coordination œil-main et le temps de réaction. Les défis quotidiens offrent une opportunité constante de développement des compétences.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.30
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques dans Caveblazers proviennent de sa nature roguelike, qui intègre des éléments de récompenses variables et de mécanismes de série qui peuvent encourager un jeu prolongé. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation, la nature addictive inhérente au genre doit être prise en compte. En termes de contenu, le jeu présente une violence cartoon modérée.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Caveblazers est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Caveblazers une note de 57/100, recommandé à partir de 13 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Caveblazers ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Caveblazers, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Caveblazers ?

Notre recommandation de session pour Caveblazers est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Caveblazers ?

Les principaux risques dans Caveblazers proviennent de sa nature roguelike, qui intègre des éléments de récompenses variables et de mécanismes de série qui peuvent encourager un jeu prolongé. Bien qu'il n'y ait pas de risques de monétisation, la nature addictive inhérente au genre doit être prise en compte. En termes de contenu, le jeu présente une violence cartoon modérée.