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Cheese Wars (Goldie Gamez)

Critique · Plateforme · PC

Cheese Wars (Goldie Gamez)

Évalué: 01 mai 2026

PC

Goldie Gamez · 2020

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

Cheese Wars (Goldie Gamez) est un jeu de plateforme simple qui développe la résolution de problèmes, la conscience spatiale, la mémoire et l'attention à travers des défis basés sur les compétences.

06010030BénéficeRisque faibleB 26 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

26

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.34
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Cheese Wars est un jeu de plateforme simple et basé sur les compétences qui peut aider à développer la coordination œil-main, le temps de réaction et les compétences de base en résolution de problèmes. Son objectif de survivre le plus longtemps possible offre un but clair et immédiat ainsi qu'un sentiment d'accomplissement à chaque amélioration de partie.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

En tant que prototype de jeu sans monétisation, sans fonctionnalités sociales ou design manipulatif complexe, Cheese Wars présente des risques très faibles. La 'violence' est caricaturale contre des 'monstres de fromage' fictifs et n'est pas graphique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.33
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Cheese Wars (Goldie Gamez) est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cheese Wars (Goldie Gamez) une note de 41/100, recommandé à partir de 7 ans. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Quel âge minimum pour Cheese Wars (Goldie Gamez) ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 7 ans pour Cheese Wars (Goldie Gamez), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cheese Wars (Goldie Gamez) ?

Notre recommandation de session pour Cheese Wars (Goldie Gamez) est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Cheese Wars (Goldie Gamez) ?

En tant que prototype de jeu sans monétisation, sans fonctionnalités sociales ou design manipulatif complexe, Cheese Wars présente des risques très faibles. La 'violence' est caricaturale contre des 'monstres de fromage' fictifs et n'est pas graphique.