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Chivalry: Medieval Warfare

Critique · Action · PC · Xbox One · Xbox 360

Chivalry: Medieval Warfare

Évalué: 08 mai 2026

PC · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · macOS · Linux

Activision · 2012

Note Ludograph

C

Mitigé

55 /100

Chivalry: Medieval Warfare est un jeu d'action qui renforce la coordination œil-main et le temps de réaction, mais comporte de la violence intense.

06010030BénéficeRisque faibleB 39 · R 6
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

39

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.65

Chivalry: Medieval Warfare offre des avantages importants pour les compétences motrices, en particulier la coordination œil-main et le temps de réaction, en raison de son combat en première personne impliquant le contrôle des armes. Il engage également les compétences cognitives comme la conscience spatiale, la réflexion stratégique et la résolution de problèmes grâce à son combat PvP basé sur les classes et ses différents modes de jeu.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.22

Le risque principal dans Chivalry: Medieval Warfare est son haut niveau de violence, comprenant l'amputation et du gore. En tant que jeu PvP compétitif, il y a également un risque modéré de toxicité compétitive et de comparaison sociale, bien que l'absence de chat avec des étrangers atténue certains risques sociaux. Le jeu n'a pas de conception à boucles de compulsion ou de pressions de monétisation.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Chivalry: Medieval Warfare est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Chivalry: Medieval Warfare une note de 55/100, recommandé à partir de 17 ans. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Quel âge minimum pour Chivalry: Medieval Warfare ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Chivalry: Medieval Warfare, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Chivalry: Medieval Warfare ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Chivalry: Medieval Warfare : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Chivalry: Medieval Warfare ?

Le risque principal dans Chivalry: Medieval Warfare est son haut niveau de violence, comprenant l'amputation et du gore. En tant que jeu PvP compétitif, il y a également un risque modéré de toxicité compétitive et de comparaison sociale, bien que l'absence de chat avec des étrangers atténue certains risques sociaux. Le jeu n'a pas de conception à boucles de compulsion ou de pressions de monétisati