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Chrono Cross

Critique · JDR · PlayStation

Chrono Cross

Évalué: 30 avr. 2026

PlayStation

Sony Interactive Entertainment · 1999

Note Ludograph

A

Recommandé

73 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 58 · R 2
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

58

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

13+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.88
B2Socio-émotionnel
0.23
B3Motricité
0.35

Chrono Cross offre des avantages cognitifs significatifs grâce à sa narration complexe, ses combats stratégiques au tour par tour et son monde détaillé. Les joueurs s'engagent dans la résolution de problèmes, la pensée critique et une lecture approfondie pour percer le mystère des mondes parallèles. Le jeu favorise la pensée stratégique par le développement des personnages et les tactiques de combat, tout en encourageant l'empathie à travers sa riche distribution de personnages et ses arcs narratifs émotionnels.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.03
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le profil de risque de Chrono Cross est exceptionnellement bas. En tant que RPG solo, acheté une seule fois, datant de 1999, il ne contient aucune monétisation prédatrice, manipulation sociale ou risque d'interaction en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, conformément à une classification 'Teen', incluant de la violence fantastique, des thèmes légèrement suggestifs et un langage peu fréquent, mais ceux-ci sont contenus dans le contexte narratif du jeu et n'impliquent pas de pressions externes.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.67
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.33
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
0.33

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Temps de jeu moyen~42 hÉvaluéavr. 2026Signaler une erreur →Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Chrono Cross est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Chrono Cross une note de 73/100, recommandé à partir de 13 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Chrono Cross ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 13 ans pour Chrono Cross, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Chrono Cross ?

Notre recommandation de session pour Chrono Cross est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Chrono Cross ?

Le profil de risque de Chrono Cross est exceptionnellement bas. En tant que RPG solo, acheté une seule fois, datant de 1999, il ne contient aucune monétisation prédatrice, manipulation sociale ou risque d'interaction en ligne. Les risques liés au contenu sont modérés, conformément à une classification 'Teen', incluant de la violence fantastique, des thèmes légèrement suggestifs et un langage peu f