Review · Stratégie · macOS · PC · Linux
Cities in Motion 2
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
macOS · PC · Linux
Colossal Order · 2013
LumiScore
61/100
Good
Bénéfices (BDS)
45
Risque (RIS)
6
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.80 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Cities in Motion 2 offre des avantages cognitifs significatifs, en particulier en résolution de problèmes, en conscience spatiale, en pensée stratégique, en pensée critique et en systèmes mathématiques. Les joueurs s'engagent dans une planification logistique complexe, une gestion des ressources et une prise de décision économique pour construire et maintenir des réseaux de transport efficaces. Le jeu favorise également la créativité grâce à son mode bac à sable et à des défis adaptatifs alors que les joueurs réagissent aux conditions urbaines dynamiques et aux besoins des résidents.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Ce jeu présente des risques minimes. La manipulation de la dopamine est faible, sans tactiques de monétisation agressives comme les microtransactions, les boîtes à butin ou les abonnements. Les risques sociaux sont également très faibles en raison de l'absence de chat avec des inconnus et de toxicité compétitive. Les risques de contenu sont inexistants, ce qui en fait un environnement très sûr.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.