Review · Stratégie · PC · macOS · Linux
Sid Meier's Civilization V
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
PC · macOS · Linux
Aspyr Media · 2010
LumiScore
68/100
Good
Bénéfices (BDS)
54
Risque (RIS)
9
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Sid Meier's Civilization V développe considérablement la réflexion stratégique, l'analyse critique et les compétences en résolution de problèmes grâce à la prise de décision complexe et à la gestion des ressources. Les joueurs s'engagent avec l'histoire, la géographie et les principes économiques fondamentaux, favorisant le transfert d'apprentissage et les défis adaptatifs dans un monde de jeu riche et en évolution.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Le risque principal pour Civilization V est le phénomène du « juste un tour de plus », qui peut entraîner des sessions de jeu prolongées. Bien qu'il manque de monétisation prédatrice ou de risques sociaux, la profondeur stratégique engageante pourrait inciter les enfants à perdre la notion du temps.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.