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Sid Meier's Civilization V

Review · Stratégie · PC · macOS · Linux

Sid Meier's Civilization V

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

PC · macOS · Linux

Aspyr Media · 2010

LumiScore

68/100

Good

Bénéfices (BDS)

54

Risque (RIS)

9

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.82
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.25

Sid Meier's Civilization V développe considérablement la réflexion stratégique, l'analyse critique et les compétences en résolution de problèmes grâce à la prise de décision complexe et à la gestion des ressources. Les joueurs s'engagent avec l'histoire, la géographie et les principes économiques fondamentaux, favorisant le transfert d'apprentissage et les défis adaptatifs dans un monde de jeu riche et en évolution.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Le risque principal pour Civilization V est le phénomène du « juste un tour de plus », qui peut entraîner des sessions de jeu prolongées. Bien qu'il manque de monétisation prédatrice ou de risques sociaux, la profondeur stratégique engageante pourrait inciter les enfants à perdre la notion du temps.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~27 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Sid Meier's Civilization V est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Sid Meier's Civilization V un LumiScore de 68/100, recommandé à partir de 7 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Sid Meier's Civilization V ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 7 ans pour Sid Meier's Civilization V (E10+), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Sid Meier's Civilization V ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Sid Meier's Civilization V est Up to 120 min/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Sid Meier's Civilization V ?

Le risque principal pour Civilization V est le phénomène du « juste un tour de plus », qui peut entraîner des sessions de jeu prolongées. Bien qu'il manque de monétisation prédatrice ou de risques sociaux, la profondeur stratégique engageante pourrait inciter les enfants à perdre la notion du temps.