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Clumsy Jay

Review · Aventure · iOS

Clumsy Jay

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 04 mai 2026

iOS

Wei Wang · 2014

LumiScore

38/100

Caution

Clumsy Jay est un jeu de course d'aventure qui perfectionne la coordination œil-main et le temps de réaction en franchissant des obstacles, avec un potentiel de comparaison sociale grâce à des classements compétitifs.

Bénéfices (BDS)

24

Risque (RIS)

6

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.18
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.65

Clumsy Jay offre une expérience simple et engageante qui perfectionne la coordination œil-main et le temps de réaction grâce à sa mécanique principale de franchissement d'obstacles. Les commandes faciles à apprendre (taper pour voler) le rendent accessible, tandis que le classement fournit un léger élément social pour une compétition amicale.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Bien que généralement à faible risque, le classement compétitif dans Clumsy Jay pourrait entraîner une certaine comparaison sociale. La conception simple du jeu offre un développement cognitif ou socio-émotionnel minimal au-delà des compétences motrices de base.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Questions fréquentes des parents

Clumsy Jay est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Clumsy Jay un LumiScore de 38/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Clumsy Jay ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Clumsy Jay est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Clumsy Jay ?

Bien que généralement à faible risque, le classement compétitif dans Clumsy Jay pourrait entraîner une certaine comparaison sociale. La conception simple du jeu offre un développement cognitif ou socio-émotionnel minimal au-delà des compétences motrices de base.