Comparer ce jeu
Clumsy Ninja

Critique · Aventure · iOS · Android

Clumsy Ninja

Évalué: 09 mai 2026

iOS · Android

NaturalMotion · 2013

Note Ludograph

D

Prudence

41 /100

Clumsy Ninja est un jeu d'aventure qui encourage la résolution de problèmes et la pensée stratégique tout en développant l'empathie par le soin apporté à un ami virtuel.

06010030BénéficeRisque faibleB 28 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

28

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.40
B2Socio-émotionnel
0.20
B3Motricité
0.35

Clumsy Ninja encourage l'empathie et les interactions sociales positives en prenant soin d'un ami virtuel. Il favorise également les compétences cognitives telles que la résolution de problèmes, la pensée stratégique et la créativité à travers l'entraînement, l'accomplissement de quêtes et l'interaction avec une variété d'objets. La motricité fine et la coordination œil-main sont développées grâce aux interactions tactiles.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.07
R2Monétisation
0.13
R3Risque social
0.00

Bien que dépourvu de monétisation directe, le design du jeu, attrayant pour un public familial, pourrait être considéré comme ciblant les enfants. Le système de progression, bien que non ouvertement manipulateur, utilise des récompenses variables et un engagement croissant pour encourager la poursuite de l'engagement.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : réserves signalées·GDPR-KÉvalué : réserves signalées·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Clumsy Ninja est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Clumsy Ninja une note de 41/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Clumsy Ninja ?

Notre recommandation de session pour Clumsy Ninja est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Clumsy Ninja ?

Bien que dépourvu de monétisation directe, le design du jeu, attrayant pour un public familial, pourrait être considéré comme ciblant les enfants. Le système de progression, bien que non ouvertement manipulateur, utilise des récompenses variables et un engagement croissant pour encourager la poursuite de l'engagement.