Review · Action · Xbox One · PC · PlayStation 4
Code Vein
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox One · PC · PlayStation 4
BANDAI NAMCO Entertainment America · 2019
LumiScore
69/100
Good
Bénéfices (BDS)
53
Risque (RIS)
0
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Code Vein offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay de RPG d'action stimulant, favorisant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique dans les combats et la navigation dans les donjons. Le système de 'buddy' encourage le travail d'équipe et peut stimuler l'empathie et le raisonnement éthique à travers ses thèmes narratifs d'humanité et de survie dans un monde désespéré. Les compétences motrices telles que la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont également développées grâce à ses combats axés sur l'action.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les principaux risques de Code Vein proviennent de son contenu mature, présentant un niveau élevé de violence et des thèmes forts de peur et d'horreur, conformément à son cadre d'apocalypse vampirique. Il peut également y avoir un langage modéré. Cependant, le jeu semble avoir une manipulation de la dopamine, une pression de monétisation ou des risques sociaux minimes ou nuls, car il ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin et de fonctionnalités de chat avec des inconnus.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.