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Code Vein

Critique · Action · Xbox One · PC · PlayStation 4

Code Vein

Évalué: 30 avr. 2026

Xbox One · PC · PlayStation 4

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2019

Note Ludograph

A

Recommandé

69 /100

06010030BénéficeRisque faibleB 53 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

53

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.56
B2Socio-émotionnel
0.53
B3Motricité
0.45

Code Vein offre des avantages cognitifs significatifs grâce à son gameplay de RPG d'action stimulant, favorisant la résolution de problèmes, la pensée stratégique et l'analyse critique dans les combats et la navigation dans les donjons. Le système de 'buddy' encourage le travail d'équipe et peut stimuler l'empathie et le raisonnement éthique à travers ses thèmes narratifs d'humanité et de survie dans un monde désespéré. Les compétences motrices telles que la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction sont également développées grâce à ses combats axés sur l'action.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques de Code Vein proviennent de son contenu mature, présentant un niveau élevé de violence et des thèmes forts de peur et d'horreur, conformément à son cadre d'apocalypse vampirique. Il peut également y avoir un langage modéré. Cependant, le jeu semble avoir une conception à boucles de compulsion, une pression de monétisation ou des risques sociaux minimes ou nuls, car il ne contient pas de microtransactions, de boîtes à butin et de fonctionnalités de chat avec des inconnus.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.67
R4.4Références à des substances
0.33
R4.5Peur / Horreur
1.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Code Vein est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Code Vein une note de 69/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Code Vein ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Code Vein, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Code Vein ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Code Vein : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Code Vein ?

Les principaux risques de Code Vein proviennent de son contenu mature, présentant un niveau élevé de violence et des thèmes forts de peur et d'horreur, conformément à son cadre d'apocalypse vampirique. Il peut également y avoir un langage modéré. Cependant, le jeu semble avoir une conception à boucles de compulsion, une pression de monétisation ou des risques sociaux minimes ou nuls, car il ne con