LumiKin
Metacritic 7310+

Cogs

Lazy 8 Studios|2009CasualFamilyIndie

LumiScore

58/ 100
BON
120+ min/jour recommandés

Croissance

41/100

Valeur de croissance

  • Résolution de problèmes
  • Orientation spatiale
  • Pensée stratégique

Risque

FAIBLE

Modèles d'engagement

Très peu de pression pour dépenser ou jouer excessivement.

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Set a puzzle limit rather than a time limit

Principales compétences développées

Résolution de problèmes5/5
Orientation spatiale5/5
Pensée stratégique4/5
Pensée critique4/5
Défi adaptatif4/5

Domaines de développement

Cognition?Résolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
68
Socio-émotionnel?Travail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
7
Motricité?Coordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
25
Score Bénéfice Global (BDS)41/100

Représentation?Degré de diversité des personnages du jeu en termes de genre et d'ethnicité. Plus le score est élevé, plus la représentation est authentique. Affiché uniquement — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.

Équilibre des genres
0/3
Diversité ethnique
0/3

Test de Bechdel?Le test de Bechdel vérifie si un jeu comporte au moins deux personnages féminins nommés qui se parlent d'autre chose qu'un homme. Une mesure simple de la représentation.N/A — aucun personnage nommé

Abstract puzzle game with no characters or narrative content to evaluate.

Conseil de parent expert

Since Cogs features natural stopping points between levels and rewards deep thinking rather than rapid play, establishing a clear puzzle count (e.g., '3 puzzles per session') works better than arbitrary time limits. This approach respects the cognitive engagement of each puzzle, prevents interrupting mid-solution (which wastes the learning), and teaches children to complete what they start. If a puzzle proves particularly challenging, allow flexibility to finish it, then discuss problem-solving strategies afterward to reinforce the learning transfer benefits.

Ce que votre enfant développe

Cogs is an exceptional spatial reasoning and problem-solving trainer that challenges players to think in three dimensions. The core mechanic of manipulating sliding tile puzzles on 3D objects while considering how pieces wrap around edges and connect on different faces provides deep spatial awareness development. Strategic thinking is strongly engaged as players must plan sequences of moves to mesh gears, route pipes, and coordinate multiple mechanical systems simultaneously. The progressive difficulty curve offers excellent adaptive challenge, with each level introducing new puzzle elements and complexity. Critical thinking emerges naturally as players analyze mechanical relationships and debug their solutions. The game offers solid learning transfer potential as the spatial manipulation and sequential planning skills apply broadly to STEM fields, engineering concepts, and mechanical reasoning.

Base: InconnuMensuel: GratuitTemps de jeu: ~1hÉvalué avr. 2026

Conformité réglementaire

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À propos de ce jeu

Cogs is a puzzle video game in which a player has to manipulate a three-dimensional object's sides as sliding block puzzles to complete specific goals, such as meshing gears to complete a clockwork mechanism or routing gas flow through pipes to a balloon. Every level of Cogs represents three-dimensional object, there are various objectives but mostly a player has to move tiles to connect sets of gears, piping and do other manipulative things to make that object behave in ordered way, for example to provide power to turn wheels.