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Collapse

Critique · Action · PC

Collapse

Évalué: 20 mai 2026

PC

Creoteam · 2008

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 42 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

42

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

Âge recommandé

17+

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.54
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.75

Collapse offre des avantages cognitifs significatifs grâce à ses combats stratégiques et rapides, exigeant des joueurs qu'ils résolvent des problèmes, pensent de manière critique et s'adaptent à des rencontres de boss difficiles. Il développe également fortement les compétences motrices, notamment la coordination œil-main, la motricité fine et le temps de réaction, essentiels pour son gameplay axé sur l'action. L'histoire immersive favorise l'engagement et encourage la compréhension de la lecture.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Les principaux risques de Collapse proviennent de son contenu mature, présentant un niveau élevé de violence avec des batailles féroces et l'utilisation de diverses armes, ainsi que des éléments de peur et d'horreur en raison de son cadre paranormal et post-catastrophique. Il peut également y avoir un langage grossier léger. Le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes manipulateurs de dopamine ou de monétisation, ni ne présente de risques sociaux significatifs.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
1.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.33
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.67

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Collapse est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Collapse une note de 59/100, recommandé à partir de 17 ans. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Quel âge minimum pour Collapse ? Recommandation Ludograph

La rubrique Ludograph recommande un âge minimum de 17 ans pour Collapse, sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Collapse ?

Nous ne publions pas de budget de session quotidien pour Collapse : ses risques de design se situent dans notre bande la plus élevée, où une simple limite de temps ne suffit pas à gérer les risques. Pour les enfants, nous suggérons plutôt une alternative.

Quels sont les principaux risques de Collapse ?

Les principaux risques de Collapse proviennent de son contenu mature, présentant un niveau élevé de violence avec des batailles féroces et l'utilisation de diverses armes, ainsi que des éléments de peur et d'horreur en raison de son cadre paranormal et post-catastrophique. Il peut également y avoir un langage grossier léger. Le jeu ne semble pas utiliser de mécanismes manipulateurs de dopamine ou