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Color Domination

Critique · Plateforme · PC

Color Domination

Évalué: 30 avr. 2026

PC

BlueTitanium · 2020

Note Ludograph

C

Mitigé

46 /100

Color Domination est un jeu de plateforme qui développe la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique grâce à ses énigmes uniques.

06010030BénéficeRisque faibleB 30 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

30

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.46
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.35

Color Domination est un jeu de plateforme et de puzzle en 2D qui encourage la résolution de problèmes, la conscience spatiale et la pensée stratégique à travers ses éléments de parkour et de puzzle. Les joueurs développeront leur coordination œil-main et leur temps de réaction en naviguant à travers divers niveaux et difficultés. Le thème du jeu, qui consiste à rétablir la paix entre les couleurs, offre un récit positif.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Selon la description, Color Domination semble présenter des risques minimes. Il est exempt de mécaniques manipulatrices de dopamine, de pressions de monétisation, de risques sociaux et de contenu préoccupant. Le risque principal se limite à une frustration potentielle due à des énigmes ou des sections de plateforme difficiles, ce qui est inhérent au genre.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Color Domination est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Color Domination une note de 46/100. Il apporte de vrais bénéfices mais comporte des risques de design qui méritent un examen attentif.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Color Domination ?

Notre recommandation de session pour Color Domination est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Color Domination ?

Selon la description, Color Domination semble présenter des risques minimes. Il est exempt de mécaniques manipulatrices de dopamine, de pressions de monétisation, de risques sociaux et de contenu préoccupant. Le risque principal se limite à une frustration potentielle due à des énigmes ou des sections de plateforme difficiles, ce qui est inhérent au genre.