LumiKin
10+

Compound Word Match

Winning Words|2014CardEducational

LumiScore

41

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Jusqu'à120min/jour

Croissance

26/100

Limité

Valeur de croissance

Risque

0/100

FAIBLE

Modèles d'engagement

Attention

💸 Coût mensuel: Gratuit

Conseil de parent expert

Compound Word Match is an excellent educational game for developing vocabulary and reading skills. Play it together with your child to make it a fun, interactive learning experience. The game's design makes it easy to take breaks, so it won't interfere with other activities.

Bénéfices

Principales compétences développées

Lecture et langage5/5
Résolution de problèmes3/5
Mémoire et attention3/5
Transfert d'apprentissage3/5
Défi adaptatif3/5

Domaines de développement

CognitionRésolution de problèmes, conscience spatiale, pensée stratégique, créativité, mémoire et transfert des apprentissages. Pondéré à 50 % du score de bénéfice.
38
Socio-émotionnelTravail d'équipe, communication, empathie, régulation émotionnelle et raisonnement éthique. Pondéré à 30 % du score de bénéfice.
13
MotricitéCoordination œil-main, motricité fine, temps de réaction et activité physique. Pondéré à 20 % du score de bénéfice.
15
Score Bénéfice Global (BDS)26/100

Ce que votre enfant développe

Compound Word Match is an educational game focused on vocabulary development, reading, spelling, and concentration through an engaging card-matching format. Its multi-player option encourages cooperative play and communication, and the adaptive difficulty ensures it remains challenging for various age groups and English language learners. The clear game structure with natural stopping points helps promote healthy play habits.

Risques

Manipulation de la dopamineRécompenses variables, séries, événements FOMO, mécanismes de quasi-réussite et autres schémas de conception qui exploitent la psychologie de la récompense.FAIBLE

Récompenses variables, séries, événements FOMO et autres mécanismes d'engagement

Pression de monétisationAchats intégrés, mécanismes pay-to-win, opacification des monnaies virtuelles, incitations à dépenser et pression publicitaire.FAIBLE

Achats intégrés, éléments pay-to-win et incitations à dépenser

Risque socialObligations sociales, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus, comparaison sociale et préoccupations liées à la vie privée.FAIBLE

Obligation sociale, toxicité compétitive, interaction avec des inconnus

Contenu (non inclus dans le score de risque)Violence, langage, contenu sexuel et autres facteurs de contenu liés à l'âge. Affiché séparément — n'affecte pas la recommandation de temps de jeu.FAIBLE

Violence, langage et autres facteurs de contenu — le contexte dépend de l'âge

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Points de vigilance

This game presents minimal to no risks across all categories. It lacks any manipulative dopamine mechanics, monetization pressures, social risks, or problematic content. Its educational focus and simple, cooperative gameplay make it a very safe and beneficial choice for children.

Tactiques détectées

✓ Aucune tactique manipulatrice détectée

Scores détaillés

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Score Bénéfice

Cognitif ×0.50 + Social ×0.30 + Moteur ×0.20

26/100

RIS — Score Risque

Dopamine ×0.45 + Monétisation ×0.30 + Social ×0.25

0/100

Base: InconnuÉvalué mai 2026

Conformité réglementaire

Touchez un badge pour en savoir plus. Gris = non encore évalué.