LumiKin
Control

Review · Action · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One

Control

Par la rédaction LumiKin

Évalué: 01 mai 2026

Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One · PlayStation 4 · PC

505 Games · 2019

LumiScore

71/100

Recommended

Bénéfices (BDS)

55

Risque (RIS)

2

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Control offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la résolution de problèmes complexes, à la navigation spatiale dans un environnement non euclidien et à des combats stratégiques. Il contribue également au développement des compétences motrices grâce à la coordination œil-main précise et au temps de réaction requis pour son gameplay axé sur l'action.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Les principaux risques dans Control proviennent de son contenu classé M, y compris des violences fréquentes et de forts éléments de peur et d'horreur en raison de ses thèmes paranormaux. Cependant, le jeu présente de très faibles risques liés à la manipulation de la dopamine, à la pression de monétisation ou aux risques sociaux, car il s'agit d'une expérience solo, à achat unique, sans mécanismes de conception manipulateurs.

À noter

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Temps de jeu moyen~6 hÉvaluéavr. 2026Comment les notes sont calculées →

Questions fréquentes des parents

Control est-il sûr pour les enfants ?

LumiKin attribue à Control un LumiScore de 71/100, recommandé à partir de 17 ans. Il obtient de très bons scores sur les bénéfices de développement avec des risques maîtrisables.

Quel âge minimum pour Control ? Recommandation LumiKin

La rubrique LumiKin recommande un âge minimum de 17 ans pour Control (M), sur la base des bénéfices, des risques et de l'examen du contenu.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Control ?

Le temps de jeu recommandé par LumiKin pour Control est Up to 2 hours/day, calibré sur le profil de dopamine, de monétisation et de pression sociale du jeu.

Quels sont les principaux risques de Control ?

Les principaux risques dans Control proviennent de son contenu classé M, y compris des violences fréquentes et de forts éléments de peur et d'horreur en raison de ses thèmes paranormaux. Cependant, le jeu présente de très faibles risques liés à la manipulation de la dopamine, à la pression de monétisation ou aux risques sociaux, car il s'agit d'une expérience solo, à achat unique, sans mécanismes