Review · Action · Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One
Control
Par la rédaction LumiKin
Évalué: 01 mai 2026
Xbox Series S/X · PlayStation 5 · Xbox One · PlayStation 4 · PC
505 Games · 2019
LumiScore
71/100
Recommended
Bénéfices (BDS)
55
Risque (RIS)
2
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.74 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Control offre des avantages cognitifs significatifs grâce à la résolution de problèmes complexes, à la navigation spatiale dans un environnement non euclidien et à des combats stratégiques. Il contribue également au développement des compétences motrices grâce à la coordination œil-main précise et au temps de réaction requis pour son gameplay axé sur l'action.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Les principaux risques dans Control proviennent de son contenu classé M, y compris des violences fréquentes et de forts éléments de peur et d'horreur en raison de ses thèmes paranormaux. Cependant, le jeu présente de très faibles risques liés à la manipulation de la dopamine, à la pression de monétisation ou aux risques sociaux, car il s'agit d'une expérience solo, à achat unique, sans mécanismes de conception manipulateurs.
À noter
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.