Critique · Arcade · Android · iOS
Cookie Cats Blast
Évalué: 19 avr. 2026
Android · iOS
Tactile Games ApS · 2018
Note Ludograph
D
Prudence
38 /100
Cookie Cats Blast est un jeu de puzzle de type match qui développe la résolution de problèmes et la conscience spatiale, mais son faible score Ludograph reflète des mécanismes de boucle de compulsion bien documentés.
Bénéfices (BDS)
31
Risque (RIS)
51
Limite quotidienne
30min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.42 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.17 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
Cookie Cats Blast est un jeu de puzzle de type match lumineux et joyeux qui offre une douce introduction à la pensée logique et à la reconnaissance de formes. Les joueurs doivent planifier leurs pressions pour éliminer des biscuits regroupés par couleur, exerçant ainsi leur mémoire à court terme, leur conscience spatiale et leurs compétences de planification de base. Les niveaux progressivement plus difficiles offrent une courbe de défi adaptative douce, encourageant la persévérance et la résolution de problèmes fondamentaux. Le récit sain sur le thème des chats et la prémisse de sauver des biscuits offrent aux jeunes joueurs un environnement sans enjeux et émotionnellement sûr pour expérimenter la définition d'objectifs et la satisfaction de l'accomplissement des tâches.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.73 | |
| R2 | Monétisation | 0.33 | |
| R3 | Risque social | 0.33 | |
En tant que jeu de puzzle mobile gratuit dans le moule classique de Candy Crush, Cookie Cats Blast utilise des mécanismes de boucle de compulsion bien documentés. Le timing variable des récompenses, les conceptions de niveaux de quasi-échec et les animations de récompenses colorées sont conçus pour encourager le jeu répété. Les classements d'amis et les comparaisons de scores introduisent une légère pression sociale. Bien que les microtransactions semblent minimales, la pression publicitaire est une préoccupation dans la version gratuite. La structure décontractée et infiniment répétable du jeu offre peu de raisons naturelles de s'arrêter au-delà de l'autorégulation du joueur, ce qui peut être difficile pour les jeunes enfants.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : réserves signalées·GDPR-K — Évalué : réserves signalées·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.