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Cooking Fever

Critique · Stratégie · PC · Android · iOS

Cooking Fever

Évalué: 09 avr. 2026

PC · Android · iOS

Nordcurrent · 2014

Note Ludograph

D

Prudence

44 /100

Cooking Fever est un jeu de stratégie arcade qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique, mais peut encourager des sessions de jeu prolongées.

06010030BénéficeRisque faibleB 31 · R 24
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

31

Risque (RIS)

24

Limite quotidienne

90min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.44
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.45

Cooking Fever développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique à mesure que les joueurs gèrent les commandes et les ressources sous la pression du temps. Il améliore également la mémoire et l'attention, car les joueurs jonglent avec plusieurs tâches et s'adaptent à des défis croissants, procurant un sentiment d'accomplissement grâce à la progression des niveaux.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.53
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Le jeu utilise des récompenses variables et des notifications fréquentes, ce qui peut créer une boucle addictive et encourager des sessions de jeu prolongées. La nature infinie de la progression et l'engagement croissant envers les améliorations du restaurant peuvent entraîner un sentiment de 'jeu infini' et des difficultés à se désengager.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Cooking Fever est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cooking Fever une note de 44/100. Il existe des risques notables à connaître avant de laisser les enfants jouer.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cooking Fever ?

Notre recommandation de session pour Cooking Fever est de 90 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Cooking Fever ?

Le jeu utilise des récompenses variables et des notifications fréquentes, ce qui peut créer une boucle addictive et encourager des sessions de jeu prolongées. La nature infinie de la progression et l'engagement croissant envers les améliorations du restaurant peuvent entraîner un sentiment de 'jeu infini' et des difficultés à se désengager.