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Cortex Protocol

Critique · Action · PC

Cortex Protocol

Évalué: 08 mai 2026

PC

Arktik Kirkle

Note Ludograph

06010030BénéficeRisque faibleB 44 · R 0
Le relevé Ludograph, tracé à partir des sous-scores publiés de bénéfice et de risque.

Bénéfices (BDS)

44

Risque (RIS)

0

Limite quotidienne

120min

Âge recommandé

Bénéfices pour le développement

B1Cognition
0.60
B2Socio-émotionnel
0.00
B3Motricité
0.70

Cortex Protocol met les joueurs au défi avec des énigmes spatiales complexes et encourage la résolution adaptative de problèmes dans son environnement VR. Le jeu améliore considérablement la conscience spatiale, la pensée critique et le transfert d'apprentissage, car les joueurs manipulent des structures de labyrinthe pour trouver des solutions. Son système de défi adaptatif assure un engagement continu et une croissance cognitive.

Risques de conception

R1Pression des boucles de compulsion
0.00
R2Monétisation
0.00
R3Risque social
0.00

Cortex Protocol présente des risques minimes en raison de sa nature solo, axée sur les énigmes, sans monétisation, fonctionnalités sociales ou contenu préoccupant. Le risque principal est le potentiel de mal des transports en VR, qui n'est pas couvert par la rubrique.

Contenu (non inclus dans le score de risque)

R4.1Niveau de violence
0.00
R4.2Contenu à caractère sexuel
0.00
R4.3Langage inapproprié
0.00
R4.4Références à des substances
0.00
R4.5Peur / Horreur
0.00

Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.

Vérifications de conception réglementaire · DSAÉvalué : répond aux critères·GDPR-KÉvalué : répond aux critères·ODDSÉvalué : répond aux critères

  • DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.

Questions fréquentes des parents

Cortex Protocol est-il sûr pour les enfants ?

Ludograph attribue à Cortex Protocol une note de 61/100. Il offre de réels bénéfices mais nécessite un accompagnement parental sur les risques.

Combien de temps les enfants devraient-ils jouer à Cortex Protocol ?

Notre recommandation de session pour Cortex Protocol est de 120 minutes par jour au maximum. Elle découle de la structure même du jeu (points d'arrêt naturels, design à boucles de compulsion, pression de monétisation et dynamiques sociales), et non d'une dose universelle de temps d'écran.

Les recommandations de session sont des heuristiques fondées sur le design. Les preuves reliant des durées quotidiennes précises au bien-être des enfants sont limitées, et le contexte compte autant que le temps ; considérez ceci comme un point de départ pour les règles familiales, pas comme un seuil clinique.

Quels sont les principaux risques de Cortex Protocol ?

Cortex Protocol présente des risques minimes en raison de sa nature solo, axée sur les énigmes, sans monétisation, fonctionnalités sociales ou contenu préoccupant. Le risque principal est le potentiel de mal des transports en VR, qui n'est pas couvert par la rubrique.