Critique · Arcade · iOS
Cosmic Path
Évalué: 21 avr. 2026
iOS
GalacticThumb · 2017
Note Ludograph
C
Mitigé
49 /100
Cosmic Path est un jeu de puzzle spatial qui développe la résolution de problèmes et la pensée stratégique grâce à de véritables exercices cognitifs.
Bénéfices (BDS)
33
Risque (RIS)
7
Limite quotidienne
120min
Âge recommandé
10+
Bénéfices pour le développement
| B1 | Cognition | 0.52 | |
| B2 | Socio-émotionnel | 0.07 | |
| B3 | Motricité | 0.25 | |
Cosmic Path est un jeu de puzzle spatial bien conçu qui offre un véritable exercice cognitif. Sa mécanique principale —collecter toutes les cibles en un nombre limité de mouvements tout en évitant les dangers— entraîne directement la résolution de problèmes et le raisonnement spatial. La structure de 100 niveaux répartis sur 5 étapes mécaniquement distinctes encourage le transfert d'apprentissage, car les enfants doivent adapter leurs stratégies à de nouvelles règles. Le système d'indices soutient une lutte productive, maintenant le défi adaptatif sans causer de frustration. La musique calme et l'esthétique minimaliste en font un entraînement mental à faible stress qui peut développer les compétences de planification et de pensée séquentielle.
Risques de conception
| R1 | Pression des boucles de compulsion | 0.13 | |
| R2 | Monétisation | 0.04 | |
| R3 | Risque social | 0.00 | |
Cosmic Path présente un profil de risque très faible. Il n'y a pas de mécaniques de monétisation, de boîtes à butin ou de boucles de compulsion manipulatrices. La structure de niveaux finie signifie qu'il n'y a pas de boucle de jeu infinie, et le jeu ne pénalise pas les pauses ou les notifications push. Les seuls risques mineurs sont un léger engagement croissant à mesure que les joueurs investissent du temps à progresser dans les niveaux, et un effet de quasi-accident de bas niveau inhérent aux jeux de puzzle. Il peut y avoir une légère pression publicitaire typique des titres iOS gratuits ou à faible coût. Aucun risque social n'est présent.
Contenu (non inclus dans le score de risque)
| R4.1 | Niveau de violence | 0.00 | |
| R4.2 | Contenu à caractère sexuel | 0.00 | |
| R4.3 | Langage inapproprié | 0.00 | |
| R4.4 | Références à des substances | 0.00 | |
| R4.5 | Peur / Horreur | 0.00 | |
Le risque lié au contenu est affiché séparément et n'influence pas la recommandation de temps de jeu.
À noter
- Dépense mensuelleDépenses en argent réel typiques des joueurs assidus : 0–5 USD par mois.
Vérifications de conception réglementaire · DSA — Évalué : répond aux critères·GDPR-K — Évalué : répond aux critères·ODDS — Évalué : répond aux critères
- DSA:Ce que Ludograph vérifie : si la conception du jeu offre aux mineurs la transparence attendue par le Règlement sur les services numériques de l'UE : conditions claires, réglages par défaut honnêtes et voies de signalement visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Ce que Ludograph vérifie : si la vérification de l'âge et les parcours de consentement sont conçus pour les moins de 16 ans, dans l'esprit de l'article 8 du RGPD.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Ce que Ludograph vérifie : si les taux d'obtention des récompenses aléatoires payantes sont publiés, comme l'exigent la Chine, le Japon et la Corée du Sud.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflètent l'évaluation par Ludograph des pratiques de conception du jeu au regard des critères de chaque cadre, et non une décision juridique de conformité.